1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374 |
- # 内部测试环境游戏网关配置
- listen_port : 10001 # 服务监听端口(core)
- services :
- - name : weile # 服务名称
- domain : # 服务host名称
- nodes :
- - addr : wapi-0.gwg-wapi.gateway.svc.cluster.local:5051 # 节点ip
- timeout : 2000 # 请求超时时间
- max_concurrent_request : 10000 # 最大并发请求数
- request_volume_threshold : 10000 # 启动熔断机制所需的最小请求数量
- sleep_window : 5000 # 熔断恢复等待时间
- error_percent_threshold : 50 # 触发熔断阈值
- - addr : wapi-1.gwg-wapi.gateway.svc.cluster.local:5051
- timeout : 2000
- max_concurrent_request : 10000
- request_volume_threshold : 10000
- sleep_window : 5000
- error_percent_threshold : 50
- - addr : wapi-2.gwg-wapi.gateway.svc.cluster.local:5051
- timeout : 2000
- max_concurrent_request : 10000
- request_volume_threshold : 10000
- sleep_window : 5000
- error_percent_threshold : 50
- - name : wapi3 # 服务名称
- domain : # 服务host名称
- nodes :
- - addr : wapi3.weile.com:80 # 节点ip
- timeout : 2000 # 请求超时时间
- max_concurrent_request : 10000 # 最大并发请求数
- request_volume_threshold : 10000 # 启动熔断机制所需的最小请求数量
- sleep_window : 5000 # 熔断恢复等待时间
- error_percent_threshold : 50 # 触发熔断阈值
- - name : api
- domain:
- nodes :
- - addr : wechat.weile.com
- timeout : 2000
- max_concurrent_request : 10000
- request_volume_threshold : 10000
- sleep_window : 5000
- error_percent_threshold : 50
- - name : api4
- domain:
- nodes :
- - addr : 192.168.15.44:5053
- timeout : 2000
- max_concurrent_request : 10000
- request_volume_threshold : 10000
- sleep_window : 5000
- error_percent_threshold : 50
- - name : webapi
- domain:
- nodes :
- - addr : wapi.weiletest.com
- timeout : 2000
- max_concurrent_request : 10000
- request_volume_threshold : 10000
- sleep_window : 5000
- error_percent_threshold : 50
- - name : wapi-test # 汤培测试
- domain:
- nodes :
- - addr : 172.16.12.13:5057
- timeout : 2000
- max_concurrent_request : 10000
- request_volume_threshold : 10000
- sleep_window : 5000
- error_percent_threshold : 50
- logs :
- dir : ../log # 文件保存路径
- file : game-proxy # 文件名称,实际会保存为{filename}+{datetime}
- level : 3 # 日志级别,0-error,1-warning,2-info,3-debug,4-trace
- savefile : false # 是否保存为文件,置为false会输出到标准输出
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